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  • Nintendo DS - Gripskids Mathematik (Modul) (gebraucht)
    Nintendo DS - Gripskids Mathematik (Modul) (gebraucht)

    Die ?GripsKids?-Reihe erfüllt das Ziel, Interessen von Elternund Kindern zu vereinen: Vertiefung von Schulwissen, mit vielSpaß, Interaktion und damit ohne gesonderte Aufforderung!Lustige Umgebungen und zwei sympathische Trainervermitteln m

    Preis: 7.99 € | Versand*: 4.99 €
  • Konstruktion PUR-Kleber, 530g
    Konstruktion PUR-Kleber, 530g

    Konstruktion PUR-Kleber, 530g Geeignet sind alle feuchtigkeitsdurchlässigen Untergründe, wie z. B. Holz, Gipskarton, Putz, Beton o. ä. Nur staub-, fettfreie und trockene Materialien verkleben. Je nach Anwendung strangförmig oder ggf. mit Leimkamm gleichmäßig flächig verteilen. Innerhalb der offenen Zeit von 6 Minuten sind die Teile zu fügen und zu pressen. *Nicht geeignet für PE, PP, PTFE, PVC o. ä. Kunststoffe. - Breite: 50 mm, - Gewicht: 0,591 kg, - Höhe: 230 mm, - Länge: 50 mm, - Produktart: Klebstoff, - Verarbeitungszeit: max. 6 Minuten, bei +23°C, - Weitere Eigenschaften: Wasserfest DIN EN 204 D4, witterungsbeständig, spaltfüllend, leicht schäumend 1x 530g Kartusche

    Preis: 13.49 € | Versand*: 6.9853 €
  • Formel 1
    Formel 1

    Der Kampf um den Weltmeistertitel ist in vollem Gang, die Formel-1-Fahrer ziehen von Grand Prix zu Grand Prix und von Party zu Party. Die heißesten Anwärter auf den Weltmeisterschaftstitel sind Graham Hill und Ken Stark, beide vom Clipper-Team. Die Teamkollegen Jim Connor und Claude Pelissier unterstützen Stark. Doch beim Grand Prix von Kanada verunglückt Jim Connor schwer und Frank Donovan, der Manager des Clipper-Teams, kommt auf die Idee, den erfolgreichen Motorrad-Rennfahrer Giacomo Valli (gespielt vom 15fachen Motorrad Weltmeister Giacomo Agostini) als Ersatz zu engagieren. Der talentierte Valli sagt zu, und schon beim Grand Prix in Frankreich fährt er sein erstes Rennen und begeht einen schwerwiegenden Fehler: statt dem Favoriten Stark zum Sieg zu verhelfen, fährt er zwar nach Hill, aber vor Stark über die Ziellinie. Valli wird aus dem Team geworfen - und nur Shenkel will Giacomo engagieren, denn er wittert seine Chance. Beim großen Preis von Italien entbrennt zwischen Stark und Hill ein erbitterter Kampf um den Titel. Verschärft durch den Konkurrenten Valli, der erstmals mit einem Vierrad-Antrieb für Shenkel startet.

    Preis: 19.95 CHF | Versand*: 7.95 CHF
  • Formel 1
    Formel 1

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  • Wie kann die Formel zur Berechnung der Fläche eines Zylinders in der Geometrie angewendet werden?

    Die Formel zur Berechnung der Fläche eines Zylinders lautet A = 2πr² + 2πrh, wobei r der Radius und h die Höhe des Zylinders sind. Um die Fläche zu berechnen, müssen die Werte für Radius und Höhe bekannt sein. Die Formel kann verwendet werden, um die Oberfläche eines Zylinders in der Geometrie zu bestimmen.

  • Was ist die Formel zur Berechnung der Fläche?

    Die Formel zur Berechnung der Fläche hängt von der geometrischen Form ab. Für ein Rechteck ist die Formel Länge mal Breite, für ein Quadrat ist es Seitenlänge mal Seitenlänge und für einen Kreis ist es Pi mal Radius zum Quadrat. Es gibt viele weitere Formeln für verschiedene geometrische Formen.

  • Was sind Beispiele für analytische Geometrie-Aufgaben?

    Beispiele für analytische Geometrie-Aufgaben sind zum Beispiel das Bestimmen von Schnittpunkten von Geraden oder Ebenen, das Berechnen von Abständen zwischen Punkten oder das Lösen von Gleichungen mit Hilfe von Vektoren und Matrizen. Eine weitere Aufgabe könnte das Bestimmen von Winkeln oder Flächeninhalten sein.

  • Wie lautet die Excel-Formel zur Berechnung der Fläche?

    Die Excel-Formel zur Berechnung der Fläche hängt von der Form des Objekts ab. Für ein Rechteck oder Quadrat kann die Formel "=Länge * Breite" verwendet werden. Für einen Kreis kann die Formel "=PI() * Radius^2" verwendet werden. Für andere Formen müssen spezifische Formeln verwendet werden.

Ähnliche Suchbegriffe für Beispiele:


  • Formel 1
    Formel 1

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  • Nintendo DS - Lernerfolg Grundschule Mathematik intensiv (Modul) (gebraucht)
    Nintendo DS - Lernerfolg Grundschule Mathematik intensiv (Modul) (gebraucht)

    Intensives Mathetraining mit Spaßfaktor!Vampir Freddy hält noch mehr Aufgaben für dich parat: Addition, Subtraktion, Sachaufgaben, Maßeinheiten oder Geometrie. Mathematik intensiv macht dich zum wahren Rechenprofi!Features:* Zielgerichtete Aufgaben* Abgestimmt auf die deutschen Rahmenlehrpläne* Hohe Motivation durch kleine Belohnungen und pfiffige Spiele* In Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch und Türkisch spielbar* Lesekenntnisse zum Spielen erforderlich* Klasse 1-4

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  • Nintendo DS - Prof. Kageyamas Mathematik Training (Modul) (gebraucht)
    Nintendo DS - Prof. Kageyamas Mathematik Training (Modul) (gebraucht)

    Prof. Kageyamas Mathematik Training für Nintendo DS - Spaßiges Mathe-Training!Features:Verbesserung der Rechenfähigkeit durch 40 praktischen Übungen Zehn Minuten am Tag, mehr ist nicht nötig um am Ball zu bleibenProfessor Kageyama begleitet als Tutor und Coach durch das LernspielVerbessere Deine Rechenfähigkeit mit der Hundert-Zellen-Methode!Damit machst Du buchstäblich Plus: Prof. Kageyamas Mathematik Training für Nintendo DS ist ein neuer Titel aus der Touch!Generations Reihe, der mit einer innovativen Idee gute Ergebnisse bringen wird. Denn mit dem neuen Lernspiel für Nintendo DS kann man auf unterhaltsame Art und Weise alle vier Grundrechenarten – Multiplikation, Division, Subtraktion und Addition – trainieren und damit seine Rechenfähigkeit verbessern. Die einzelnen Rechenaufgaben werden als Zahlentabelle innerhalb eines Gitternetzes präsentiert. Innerhalb dieser Tabelle sind die Zahlen, die es zu berechnen gilt, am oberen und linken Tabellenrand angeordnet. Die jeweiligen Ergebnisse werden dann – Reihe für Reihe – in die 100 freien, darunter liegenden Zellen mit dem Touchpen eingetragen. Diese von Professor Kageyama entwickelte 100 Zellen Kalkulationsmethode ist in Japan äußerst populär! Neben dem richtigen Ergebnis, zählt in Prof. Kageyamas Mathematik Training für Nintendo DS natürlich auch ein schnelles Tempo – entsprechend werden Bronze-, Silber- und Goldmedaillen verliehen. Wer in täglichen Tests – 5 Tage hintereinander – 3 Aufgabenerfolgreich löst, erobert nacheinander alle 19 Level – ein fantastischer Mathe-Marathon, der fit für Zahlen macht. So ist Prof. Kageyamas Mathematik Training für Nintendo DS eine Top-Empfehlung für Eltern, die ihre Kinder in der Schule unterstützen wollen und für Erwachsene eine gute Methode, ihre grauen Zellen auf Touren zu bringen. Rechnen Sie mit Professor Kageyamas Mathematik-Training.Fit in Mathe! - Prof. Kageyamas Mathematik Training für Nintendo DS

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  • 8-teilige transparente geometrische Formenblöcke, Montessori-Spielzeug, Stapelspiel, Mathematik,
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    Preis: 9.99 € | Versand*: 0 €
  • Was sind Beispiele für Aufgaben zur Berechnung von Wahrscheinlichkeiten?

    Beispiele für Aufgaben zur Berechnung von Wahrscheinlichkeiten sind zum Beispiel das Ziehen einer bestimmten Karte aus einem Kartenspiel, das Werfen eines bestimmten Ergebnisses mit einem Würfel oder das Eintreten eines bestimmten Ereignisses bei einer Zufallsauswahl. In allen Fällen geht es darum, die Wahrscheinlichkeit für das Eintreten eines bestimmten Ergebnisses zu berechnen.

  • Was sind Beispiele für Bewegungsaufgaben in der Mathematik?

    Beispiele für Bewegungsaufgaben in der Mathematik können sein: Ein Auto fährt mit einer konstanten Geschwindigkeit von 80 km/h, wie lange dauert es, bis es eine Strecke von 200 km zurückgelegt hat? Oder: Ein Zug fährt um 10 Uhr los und erreicht sein Ziel um 14 Uhr, wie lange hat die Fahrt gedauert? Solche Aufgaben beinhalten oft das Berechnen von Distanzen, Geschwindigkeiten oder Zeiten.

  • Warum kann man trotz der negativen Fläche die Formel zur Berechnung verwenden?

    Die Formel zur Berechnung der Fläche kann auch für negative Flächen verwendet werden, da sie auf dem Konzept der Betragsbildung basiert. Der Betrag einer negativen Fläche ist einfach der positive Wert dieser Fläche. Daher kann die Formel zur Berechnung der Fläche unabhängig von ihrem Vorzeichen angewendet werden.

  • Wie lauten einige Beispiele für Extremaufgaben in der Mathematik?

    Ein Beispiel für eine Extremaufgabe in der Mathematik ist die Maximierung des Gewinns bei gegebenen Produktionskosten und Verkaufspreisen. Eine andere Extremaufgabe könnte die Minimierung der Oberfläche eines Körpers bei gegebenem Volumen sein. In der Optimierung kann man auch nach dem kürzesten Weg zwischen zwei Punkten suchen, was ebenfalls eine Extremaufgabe darstellt.

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